Vicente Tatay nos muestra su faceta de gamer y se estrena resumiendo unas reseñas del videojuego de próximo estreno: Monster Hunter Wilds.
En el artículo se comentaba que el próximo lanzamiento de la saga Monster Hunter de la mano de Capcom será un rotundo éxito por cautivar desde hace 20 años a los jugadores japoneses/asiáticos. Después de varios años con sagas numeradas en Occidente (o como se denomina “spin-offs” que no están numerados como principales de la saga en algunos casos), hubo uno en concreto que tuvo un enfoque más innovador y sobrepasó las expectativas como el más vendido de la saga con 19 millones de copias en su estreno inicial a posteriori (actualmente ya supera la cifra de 25 millones) en todo el mundo de manera global.
Se espera que el próximo juego tenga más variedad endémica y monstruos variados a la par de monstruos antiguos que regresan de otras entregas de la saga numerada, también habrá un gran arsenal de armas de las ya 14 armas conocidas con sus vertientes y por defecto también cada arma tendrá su paleta de color y forma dependiendo del monstruo cazado ante la herrera para conseguir la armadura y arma preferida a elección del jugador.
Se recuerda que habrá una segunda beta “opcional” en Febrero, para probar a cazar un monstruo antiguo que regresa denominado “Gypceros” que es capaz de cegar al cazador gracias a su pico especial que usa para defenderse de sus depredadores. También desde un tiempo ya anunciado está disponible con 3 versiones “Versión base, Versión Deluxe o Versión Premium Deluxe” para reservar el videojuego en la Store de PlayStation, Xbox o Steam/PC antes de que salga el próximo viernes 28 de Febrero, fecha que se podrá por fin jugar y disfrutar del modo un jugador o su vertiente parte cooperativa conectado a internet etc.


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